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Pierre Magnol | Gkaster

About the interview
Pierre Magnol is a graphic designer and animated movie producer within Gkaster.com studio which he cofounded with Pierre Fabre. Science-fiction movies from his childhood, animated productions by Gmunk and the graphic design explosion on the internet have inspired him with his calling. During this interview, he mentions his experience in animated graphic design, backing this up with recent productions.

About Pierre Magnol
Pierre Magnol has a pluridisciplinary experience. To start with, he was a documentary and news editor for Canal plus, then worked for Ultime, Limoges (where he discovers motion design) as an editor, a special effect specialist and multimedia project director.
Established in Limousin, he plies his trade as a motion designer through his company Kurtzmedias and works just as well on artistic works such as short movies or contemporary productions as in the "corporate" environment by producing commercials with computer graphics.

About GKaster
Gkaster was recently born from the partnership between Pierre Magnol (motion designer), Pierre Fabre (2D/3D graphic designer) and Alexandre Desmassias, 4D specialist. Art direction and Commercials production, graphic charters or Packaging, GKaster has worked for various clients including Legrand, Eurosport, M6 or Rossignol.

Pierre Fabre: graduated from ECV Aquitaine. He has worked for various agencies before establishing as a freelancer in Brive (France) under the name of Bicom Studio, and then of GKaster in 2008.

Links
http://www.gkaster.com Pierre Magnol's studio
http://www.gkaster.com/blog Pierre Magnol's blog


Movie's credits

Directed by Emmanuel Dumont
Interview Samuel Rousselier
Digup•tv music Tacteel
Translation Susan MacCarthy | Ruth Tafebe
Thancks Pierre Magnol | Wif festival

Cellules Cellules production


RATE / SHARE



1.  Aude - WIF  : 14/03/2009 @ 15:53:34
Bravo pour cette interview de Pierre. Claire, accessible et ultra complète, elle montre que l'univers du Web offre un large spectre de métiers niche et pointus. Quant à sa créa pour le Wif 2008...elle est un excellent support de promo à l'international: universelle et en totale cohérente avec les valeurs de cet évènement.

2.  Pierre  : 20/03/2009 @ 11:26:11
Super ITW, très instructif.
Çà fait du bien de mettre des visages sur des grands noms de studios et de comprendre leurs approche et leur processus de créa.
Merci, excellente initiative !

3.  Alex  : 29/03/2009 @ 19:08:37
Toutes ces interviews sont très instructives en effet, et merci !
Malgré tout, on a du mal à saisir ce que font spécifiquement les intervenants. Est-ce que Pierre Magnol fait de la 3D, du compositing (dans quelle mesure sachant qu'il y a beaucoup de 3D), du matte painting, ou bien ? Quelles peuvent être les répartitions de tâches ? Une question que je me pose à chaque fois qu'une seule personne est nommée pour des réalisations qui paraissent très compliquées.

4.  Pierre Magnol  : 30/03/2009 @ 09:33:44
Pour ma part ... je fais tout de A à Z

5.  Sylvain  : 31/03/2009 @ 11:34:00
C'est vrai que c'est agréable de mettre un visage sur... des anims.
Ca nous rappelle qu'il y a des humains, et des petites mains derrière toutes ces créations.
Chapeau Pierre. toujours aussi épaté devant ces bandes démos, et toutes ces put'... d'anims.

Pour ma part... je bricole de F à P
Un jour.... oh oui, un jour....

6.  Christophe  : 09/05/2009 @ 12:00:50
Bonjour, je suis étudiant dans le multimédia et j'aimerai continuer mon parcours dans le motion design, qui est devenu une grande passion. Je suis d'ailleurs un grand fan des productions de Gkaster. J'aimerais savoir si une personne comme Pierre Magnol qui est à la base monteur avait apris tout seul la 3D par exemple ? Quels conseils donneriez-vous à une personne désirant de travailler dans ce domaine ?

7.  Pierre Magnol  : 08/06/2009 @ 04:38:41
Boire beaucoup de café et je plonger des heures durant dans les logiciels ... rien de plus rien de moins
Certes , ça sonne assez plat.. mais en ce qui me concerne ça n'est que ça... du temps passé...
et quand je dis du temps :) c'est tout le temps...

 

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